Cindy Tsai
Product Builder
Creator
Artist
把複雜資訊與想法,設計成能被看懂、被使用的產品。3 年產業全職 + 6 年接案,累積 5 年產品設計實務。
Scroll down

Claude Team AI 協作交付
0.5y
Product, UX/UI Design
5 y
0 to 1 Products Design
x3
Product Redesign
x8
Visual Creativity
10 y
they said I am…
富創意、執行快速、思考深入、善於提問
現正尋找 產品設計/UX・UI 設計全職機會
大台北・遠端皆可|可立即到職
休息期間走完西班牙朝聖之路(法國之路)。待業期間重新整理過去5年的專案、完成作品集,並持續透過 Anthropic Academy 與 IxDF 課程補齊 AI 協作與產品方法。
Experience
Product Designer
Data Munger Ltd.
2024.05 - 2026.04

主導30%產品、接手70%專案。0到1負責OCR辨識產品、股票平台、自動化表單等。接手 B2B2B生鮮系統、看診預約、團購等已上線系統。兼任PM 負責規格撰寫、測試驗收、客服QA。
UX/UI Designer
1111 Job Bank
2023.02 - 2023.10
於求職團隊負責首頁與履歷編輯器改版。在廣告版位與舊有架構等多重限制下重建視覺層級與設計系統,履歷編輯器上線初期帶回 12% 使用者更新履歷。
UX/UI Design Intern
PwC Taiwan
2021 — 2022

團隊唯一設計師,將分散於 Excel、Power BI 的稅務資料整合為一站式 Tax ERP。完成模組化架構與高保真原型,交付第三方開發並用於正式客戶展示。
Freelance Designer
Self-employed
2017 — Present
與工程師小團隊長期合作,範圍涵蓋系統設計、視覺與編輯設計。清大永續年報獲台灣企業永續獎金獎。
Education
All degrees from NTHU (National Tsing-Hua University)
服務科學研究所
Master of Management
2020 - 2022

主修|創新設計模組
副修|行銷與管理模組
助教|《行為改變設計》 3學分課
主持|同學設計讀書會
跨領域學分學程—工學院畢
Bachelor of Engineering
2017 - 2020

主修|工業工程與工程管理
輔修|創新創業、創新設計跨領域學分學程
另修|藝術學程
演講|平面設計、UXUI
清華學院大一不分系
特才生—藝術組
2016 - 2017

大一不分系美術專長生。因其重視彈性選系、跨領域學習,因此成為初期在學目標。
Initiatives
於公司導入Framer, Spline
迅速上線官網,協助同事學習,廣泛導入使用
2024~2025
SDGs年報金獎、優良永續報告書
清大永續年報設計
2021, 2023
亞太永續發展成果展
清大展 策展與內容設計
2022
主持視覺設計讀書會
獲清大優良讀書會
2022
富長期合作歷程與經驗的受信任創作者
Irene
Product Designer
”長期的合作、支援、互相學習,Cindy是我認為最富有設計想法的夥伴!“
Katz
Back-End Engineer
"與Cindy的合作讓我更能注意到體驗的更多面向與可能性,彼此討論出更易用也更穩定的產品進行方向"
Christiano
Quality Analyst
"在時程緊急的測試、調整、上線中,Cindy非常積極助力,往往能抓到我沒注意到的Bug"
Skyle
Full-End Engineer
自大學起長期合作。接案6年 / 5個以上的合作案
Joseph
Client
4年合作,設計其公司官網與2本個人著作書籍設計
NTHU
Client
8年接案 / 10+設計專案 / 社會創生與永續發展設計統籌與執行
Invited Talks & Workshops
主持視覺設計入門讀書會
全程分享八周設計讀書會,將設計書籍的知識轉化為實際練習,幫助同學在實作中學習設計、最終達成優化履歷的目標
2022

UX/UI 工作坊/演講
PwC Taiwan 稅務組內訓分享
2022
清大載物書院設計小組講座
2021

視覺設計演講
清大厚德書院設計講座
2021
清大關懷生命社設計培訓講座
2018

Certifications
Anthropic Academy
Claude 101/ Claude Code 101
AI Fluency: Framework & Foundations
Introduction to Claude Cowork
Interaction Design Foundation
Artificial Intelligence for Designer
Emotional Design - How to Make Products People Will Love
Get Your Product Used- Adoption & Appropriation
Tools
Daily Driver
Figma
swiftly deliver to developer
Framer
0 to 1 full flow Web design
Notion
PRD and Project Management
Proficient
Adobe Cloud
Full deck usage cooperate with Claude
Claude Cowork
Schedual many auto-able works
Procreate
Illustrate and Animate then print to deliver
Exploring
Claude Coding
vibe coding side projects, endless exploring!
Spline
3D design
Skills & Methodologies
All learning to co-work with Claude
Research & Synthesis
Semi-structured Interview
ORID Questioning Framework
Comparative Analysis
Heuristic Evaluation
Affinity Diagram
Interaction Map
System Architecture & Delivery
Architecture Restructuring
Edge Case Enumeration (MECE)
States & Priority Design
Design System (Atomic Design)
Handoff & PRD Writing
Behavior & Gamification
Gamification Design
Behavior Change Strategy
Participatory Design
Ideation / Design Cards
Service Blueprint
Service Ecosystem Design
Focused on:
Sustainability - 永續發展
Age-Friendly Design - 樂齡設計
Gamification - 遊戲化設計
Master's Thesis
初探遊戲化服務融入熟齡運動課程之影響
以觀察與訪談發覺運動課程中的機會點以及熟齡學員的運動相關行為與需求,藉由遊戲化角色類型了解學員們的運動動機,探討遊戲化與視覺化介入的可能性。
結果顯示熟齡學員對含有競爭、比較、徽章和獎勵的遊戲化元素持保留態度
他們認為將運動成果視覺化呈現是既吸引人又能增強成就感和學習印象的有效服務。肯定了回饋、進步、成就的遊戲化元素之效用。


讓我更確信遊戲化與資訊&成果視覺化的重要性與接受度。目前規劃知識/成果卡片收集的遊戲
























